<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Комментарии: Каким должно быть приёмочное тестирование в agile-проектах?	</title>
	<atom:link href="https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/</link>
	<description>про тестирование ПО и всё такое прочее</description>
	<lastBuildDate>Thu, 28 Feb 2013 06:10:23 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Автор: Vasya		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5014</link>

		<dc:creator><![CDATA[Vasya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 06:10:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5014</guid>

					<description><![CDATA[Эхехе. Всегда со скепсисом относился к идиотской моде на гламурные стразы вроде scrum, xp и прочего agile. По мне, так главное отличие agile от waterfall это длина итерации. Acceptance testing бывает User Acceptance Testing, а бывает тем, к чему привык под названием &quot;функциональное тестирование&quot;. А какой вывод?
Весь этот эджайл, все эти МОДНЫЕ ФИШКИ (для дураков) - чушь и хрень, придуманная теми, кто в тестировании ни бельмеса не смыслит.
Другими словами, это методология по-настоящему сплоченных и профессиональных команд, основанная на здравом смысле, опыте, умении работать быстро и качественно.
Но, не обладая достаточной квалификацией, вы ее применить не сможете. Вы сможете только сделать вид, что работаете круто и модно.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Эхехе. Всегда со скепсисом относился к идиотской моде на гламурные стразы вроде scrum, xp и прочего agile. По мне, так главное отличие agile от waterfall это длина итерации. Acceptance testing бывает User Acceptance Testing, а бывает тем, к чему привык под названием &#171;функциональное тестирование&#187;. А какой вывод?<br />
Весь этот эджайл, все эти МОДНЫЕ ФИШКИ (для дураков) &#8212; чушь и хрень, придуманная теми, кто в тестировании ни бельмеса не смыслит.<br />
Другими словами, это методология по-настоящему сплоченных и профессиональных команд, основанная на здравом смысле, опыте, умении работать быстро и качественно.<br />
Но, не обладая достаточной квалификацией, вы ее применить не сможете. Вы сможете только сделать вид, что работаете круто и модно.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Ievgen		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5013</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ievgen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 06:24:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5013</guid>

					<description><![CDATA[Правильно ли я понимаю, что Ваша точка зрения, это:
1. Нет фитнесу, потому что он не позволяет проводить интеграционное тестирование.
2. Нет фитнесу, потому что его язык убог
3. Нет автоматизации вообще, непродуктивно, все будем тестировать руками. А в свободное время будем автоматизировать.
?
Какой еще в Agile есть fun у програмиста такой, какого нет у тестировщика, кроме парного программирования?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Правильно ли я понимаю, что Ваша точка зрения, это:<br />
1. Нет фитнесу, потому что он не позволяет проводить интеграционное тестирование.<br />
2. Нет фитнесу, потому что его язык убог<br />
3. Нет автоматизации вообще, непродуктивно, все будем тестировать руками. А в свободное время будем автоматизировать.<br />
?<br />
Какой еще в Agile есть fun у програмиста такой, какого нет у тестировщика, кроме парного программирования?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: ruslanix		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5012</link>

		<dc:creator><![CDATA[ruslanix]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 18:13:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5012</guid>

					<description><![CDATA[Очень интересная статья (доклад)!
Заставляет мозг работать)
Хочу задать (уточнить) несколько вопросов:
1) &quot;в системе разработки ПО люди - это ненадежные звенья, чтобы сделать ее надежной - классические подходы добавляют избыточность, чтобы выход из строя одного из звена не оказывал влияния на всю систему&quot;,
можете привести пример избыточности?
- на сколько я понял примером может быть - ограничение ответств-ти человека, т.е. чтобы он делал только выделенну ему работу, и ничего больше (типа конвеер). НА пример разработчика - это может быть кодер, которому просто дают уже разраобтанный проект, или человек отвечающий только за один модуль в системе
какие еще есть способы добавить избыточность?
- и наоборот, как в agile проявляется высокая КПД члена команды?
например за счет того, что он может быть и архитектором и разработчиков, и через совместное владение кодом имеет представление о всей системе?
2) Вы говорите, что в классике выход из строя одного элемета - не оказывает влияния на всю систему, в Agile - нет (оказывает)
- но ведь как раз в Agile мы и пытаемся путем практик типа &quot;совместного владения кода&quot;, не выраженных ролей и т.п. сделать так, чтобы люди были &quot;на все руки&quot;  и если один человек заболел, его могут легко заменить другие, т.к. они могут выполнять его работу?
- получается тут идет речь о другом воздействии одного человека на результат работы всей системы?
3) &quot;если хотите, чтобы проект закончился быстрее - уменьшите команду, за счет этого вы повышаете КПД её отдельных элементов, вы позволяете им оказывать большее влияние на общий результат работы системы за счет уменьшения количества связей, которые как раз всё это КПД гасят&quot;
- &quot;большая часть взаимодействий ни к чему хорошему не приводит&quot;
- получается общение (каналы связи) - гасят КПД? Как это происходит, можете привести примеры? Ведь в agile наоборот делается упор на общение между участниками команды (разработчиками, тестировщиками, суппортом и т.п.)??
4) получается, что методологии можно разделить на две группы:
- процессо-ориентируемые - т.к. те, которые ставят ставку на процесс и исскуственно уменьшают ответственности (кпд и т.п.) отдельного человека из команды
- человеко-ориентированные, т.е. те, которые наоборот позволяют человеку максимально влиять на общий результат
??
Спасибо ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очень интересная статья (доклад)!<br />
Заставляет мозг работать)<br />
Хочу задать (уточнить) несколько вопросов:<br />
1) &#171;в системе разработки ПО люди &#8212; это ненадежные звенья, чтобы сделать ее надежной &#8212; классические подходы добавляют избыточность, чтобы выход из строя одного из звена не оказывал влияния на всю систему&#187;,<br />
можете привести пример избыточности?<br />
&#8212; на сколько я понял примером может быть &#8212; ограничение ответств-ти человека, т.е. чтобы он делал только выделенну ему работу, и ничего больше (типа конвеер). НА пример разработчика &#8212; это может быть кодер, которому просто дают уже разраобтанный проект, или человек отвечающий только за один модуль в системе<br />
какие еще есть способы добавить избыточность?<br />
&#8212; и наоборот, как в agile проявляется высокая КПД члена команды?<br />
например за счет того, что он может быть и архитектором и разработчиков, и через совместное владение кодом имеет представление о всей системе?<br />
2) Вы говорите, что в классике выход из строя одного элемета &#8212; не оказывает влияния на всю систему, в Agile &#8212; нет (оказывает)<br />
&#8212; но ведь как раз в Agile мы и пытаемся путем практик типа &#171;совместного владения кода&#187;, не выраженных ролей и т.п. сделать так, чтобы люди были &#171;на все руки&#187;  и если один человек заболел, его могут легко заменить другие, т.к. они могут выполнять его работу?<br />
&#8212; получается тут идет речь о другом воздействии одного человека на результат работы всей системы?<br />
3) &#171;если хотите, чтобы проект закончился быстрее &#8212; уменьшите команду, за счет этого вы повышаете КПД её отдельных элементов, вы позволяете им оказывать большее влияние на общий результат работы системы за счет уменьшения количества связей, которые как раз всё это КПД гасят&#187;<br />
&#8212; &#171;большая часть взаимодействий ни к чему хорошему не приводит&#187;<br />
&#8212; получается общение (каналы связи) &#8212; гасят КПД? Как это происходит, можете привести примеры? Ведь в agile наоборот делается упор на общение между участниками команды (разработчиками, тестировщиками, суппортом и т.п.)??<br />
4) получается, что методологии можно разделить на две группы:<br />
&#8212; процессо-ориентируемые &#8212; т.к. те, которые ставят ставку на процесс и исскуственно уменьшают ответственности (кпд и т.п.) отдельного человека из команды<br />
&#8212; человеко-ориентированные, т.е. те, которые наоборот позволяют человеку максимально влиять на общий результат<br />
??<br />
Спасибо 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Алексей Лупан		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5011</link>

		<dc:creator><![CDATA[Алексей Лупан]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:45:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5011</guid>

					<description><![CDATA[Какое-то время термин &quot;парное программирование&quot; меня смешил из-за устойчивой ассоциации с &quot;парное молоко&quot;...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Какое-то время термин &#171;парное программирование&#187; меня смешил из-за устойчивой ассоциации с &#171;парное молоко&#187;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Алексей Лупан		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5010</link>

		<dc:creator><![CDATA[Алексей Лупан]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 15:45:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5010</guid>

					<description><![CDATA[Дополнение про парное тестирование:
&lt;blockquote&gt;Тогда я ещё не знал, как можно эффективно организовать парное тестирование, потому что в основном думал про автоматизацию, отталкиваясь от парного программирования. И у меня не было идей, как использовать работу в парах при ручном тестировании. И я не видел публикаций про действительно успешный чужой опыт.
Но прошёл год, появился новый опыт. Мы в нашей команде опробовали парную работу в режиме сеансового тестирования (session based testing) -- и это оказалось хорошо. Я даже удивляюсь, почему основоположники про это не пишут (ну или я не видел). Хотя сами таки тестируют в парах, как можно судить по их заметкам в блогах и по мастер-классам.
&lt;/blockquote&gt;
Алексей Баранцев. (&lt;a href=&quot;http://it4business.ru/forum/topic15783.html?view=findpost&#038;p=70464&quot; rel=&quot;nofollow ugc&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дополнение про парное тестирование:</p>
<blockquote><p>Тогда я ещё не знал, как можно эффективно организовать парное тестирование, потому что в основном думал про автоматизацию, отталкиваясь от парного программирования. И у меня не было идей, как использовать работу в парах при ручном тестировании. И я не видел публикаций про действительно успешный чужой опыт.<br />
Но прошёл год, появился новый опыт. Мы в нашей команде опробовали парную работу в режиме сеансового тестирования (session based testing) &#8212; и это оказалось хорошо. Я даже удивляюсь, почему основоположники про это не пишут (ну или я не видел). Хотя сами таки тестируют в парах, как можно судить по их заметкам в блогах и по мастер-классам.
</p></blockquote>
<p>Алексей Баранцев. (<a href="http://it4business.ru/forum/topic15783.html?view=findpost&amp;p=70464" rel="nofollow ugc">Источник</a>).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Алексей Лупан		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5009</link>

		<dc:creator><![CDATA[Алексей Лупан]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:58:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5009</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5008&quot;&gt;Maksim H&lt;/a&gt;.

Главное - fun.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5008">Maksim H</a>.</p>
<p>Главное &#8212; fun.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Maksim H		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5008</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maksim H]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 09:40:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5008</guid>

					<description><![CDATA[Хорошая статья... Agile, не-Agile - главное fan и каждый день/месяц/год что-то новое!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошая статья&#8230; Agile, не-Agile &#8212; главное fan и каждый день/месяц/год что-то новое!!!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Yosef		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5007</link>

		<dc:creator><![CDATA[Yosef]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 02:44:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5007</guid>

					<description><![CDATA[Fun to listen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fun to listen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Алексей Лупан		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5006</link>

		<dc:creator><![CDATA[Алексей Лупан]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:50:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5006</guid>

					<description><![CDATA[В ответ на &lt;a href=&quot;https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5005&quot;&gt;Дмитрий&lt;/a&gt;.

Под статьей есть звездочки, которые можно кликать раз в сутки. Они очень помогают оценить материал.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>В ответ на <a href="https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5005">Дмитрий</a>.</p>
<p>Под статьей есть звездочки, которые можно кликать раз в сутки. Они очень помогают оценить материал.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Автор: Дмитрий		</title>
		<link>https://testitquickly.com/2009/09/02/dati-ne-testare-interesanta-in-agile/#comment-5005</link>

		<dc:creator><![CDATA[Дмитрий]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 12:17:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://testitquickly.com/?p=1128#comment-5005</guid>

					<description><![CDATA[Браво, очень понравилась статья.
В принципе у нас так и живем.
Аргументы про аналитические способности тестировщиков в код ревью прям открытие, возьму на вооружение.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Браво, очень понравилась статья.<br />
В принципе у нас так и живем.<br />
Аргументы про аналитические способности тестировщиков в код ревью прям открытие, возьму на вооружение.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
