Начинается момент творчества, и соревновательный момент.
Чего бы еще «этакого» ввести, чтобы…
Posted in Без рубрики on 19.07.2007|
Начинается момент творчества, и соревновательный момент.
Чего бы еще «этакого» ввести, чтобы…
Posted in Без рубрики on 18.07.2007|
Use this set of questions for incoming testers:
Load
— Грузильные тесты. Тестируешь, и при этом изрядно грузишься…
Performance
— Когда под окном трое бравых ребят с гитарами выдают отличный музыкальный перформанс, а ты обязан сидеть перед компом и тестировать что-либо.
Stress testing
— Когда над тобой нависают сразу и дэдлайн, и тим-лидер, и прожект-манагер, и за квартиру не уплачено, и тестируемый environment крепко глючит…
Поломать все к чертям посредством тщательной перегрузки аппликухи по всем каналам. Отличный инструмент для перегрузок — Half Life 2 или Doom IV.
Берем, и грузим. Вот и весь принцип. Или, вот, отличная история о том, как можно протестировать нагрузку на АТС.
SOAD = Service Oriented Analysis & Design, а не американский певческий ансамбль «System Of A Down».
Ответ: скоростное кликанье, например. Или просто пишем на лебедевский бизнес-линч, типа, вот я разработал, а вы ничего в искусстве интерфейсов не понимаете… Если ответят — можно легко ответить и на этот вопрос.
Response Time — скорость пингования комплиментами типа «Вася, ты еблан», «Сам ты еблан».
Pages Per Second — количество «сам ты еблан»-ов в секунду.
Transactions Per Secpnd — таких слов в вашем языке нет. Есть Transactions Per SecOnd. Это уровень количества переговоров между пингующимися ебланами в течение одной секунды.
А вообще, вопросы тестировщикам любого уровня надо задавать попроще:
Почему-то не все могут сразу и внятно объяснить эти «мелочи». Как не каждый программист может сразу объяснить, что такое «файл».
Posted in Без рубрики on 17.07.2007|
…мудренные слова в рабочем режиме
…мудренные слова в рабочем режиме
такой-то проект…
…мудренные слова в рабочем режиме
такие-то результаты…
…прочие мудренные слова в рабочем режиме
итого — норма по всем местам
Udaleator говорит:
ъ
э
гг
Причина столь внятного и содержательного ответа — внимательная чистка клавиш посредством канцелярской резинки.
Posted in Без рубрики on 18.05.2007|
Строчки кода, баги, отчетные точки — всегда вторичны. Люди — первичны. Следовательно, для усепшного управления руководителю нужна та информация, которая позволит ему эффективно управлять людьми. А все остальное должно укладываться в паттерн (типовое поведение в типовой ситуации). К счастью, разработка софта — это не письмо картин. 80%, а то и больше, операций могут быть описаны с помощью паттернов (без или с минимальной корректировкой для конкретного проекта).
Думайте как продавец. У вас есть потребитель информации, который должен ее покупать. Это руководитель проекта. Чем он реально пользуется в жизни из того, что ему сейчас доступно? Выясните это и оставьте в системе, все остальное — к черту! Это никогда не будет работать! Затем узнайте, какая информация может ему помочь еще лучше выполнять свою работу и дайте ему эти данные.
Любая другая стратегия в создании системы управления качеством обречена.
———————
Гринкевич Сергей
Руководитель практики тестирования
Компания Люксофт
Posted in Без рубрики on 18.05.2007|
100100100100011110000101010010101010101010
101010101010101010101010101001101010101010
101010101011001
Сейчас ведутся переговоры.
Posted in Без рубрики on 28.04.2007|
Тест – это процедура, которая позволяет либо подтвердить, либо опровергнуть работоспособность кода.